知野好男|CAD・BIM Works

Revitを使ったアートワークの作成

Revit LTのモデルをTwinmotionに取り込み、音楽リリース用アートワークとして活用する制作手順の記録です。

Revitを使ったアートワークの作成

Revit LTで作成した小屋モデルをTwinmotionに取り込んだアートワーク制作イメージ
2026-08-22

今回は、最近の音楽リリース用アートワークの制作で、Revit LTで作成したモデルをTwinmotionにインポートして使用している方法について記録します。

Revitで仮想の小屋を作成

まず、Revitのプロジェクト内に仮想の小屋を作成します。

Twinmotion上でカメラを小屋の内部に配置することを想定し、内部に十分なスペースを確保できる大きさにしています。また、外部からの光が室内に入るように窓を設置しています。

モデル自体は、アートワークとして使用することを前提に、比較的シンプルな構成にしています。

Twinmotionにインポート

Revitで作成したモデルをFBX形式でエクスポートし、Twinmotionにインポートしています。

Twinmotionでインポートする際は、「Unit conversion」を「Auto」に設定しています。

ただし、インポート後は念のため、モデルの大きさやスケール感が意図したものになっているか確認するようにしています。

アートワークの特徴

最近は、iPhoneをはじめとするスマートフォン上でアートワークが小さく表示される機会が多くなったと感じています。

そのため、細かなディテールを作り込んでも小さい表示では分かりにくくなることを考慮し、モデルの形状や構成はかなり単純化しています。

細部の情報量を増やすよりも、縮小表示された状態でも形や光、空間の印象が伝わることを重視しています。

English

Creating Artwork with Revit

August 22, 2026

Recently, I have been using models created in Revit LT and imported into Twinmotion to produce artwork for my music releases. In this article, I will document the basic workflow I have been using.

Creating a Virtual Cabin in Revit

First, I create a simple virtual cabin in a Revit project.

The cabin is large enough to allow a camera to be positioned inside the space in Twinmotion. I also add windows so that exterior light can enter the interior.

Because the model is intended to be used as part of an artwork rather than as a detailed architectural model, I keep its overall structure relatively simple.

Importing the Model into Twinmotion

I export the model from Revit in FBX format and import it into Twinmotion.

When importing the model, I set Unit conversion to Auto.

After the import, I also check the overall dimensions and scale of the model to make sure that they match what I intended in Revit.

Characteristics of the Artwork

These days, album and track artwork is often displayed at a relatively small size, especially on devices such as the iPhone.

At that scale, fine details can be difficult to recognize. For this reason, I intentionally simplify the geometry and overall composition of the model.

Rather than adding a large amount of detail, I focus on shapes, lighting, and the overall impression of the space so that the artwork remains visually recognizable even when displayed at a small size.
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この記事は「知野好男|CAD・BIM Works」の技術記事です。 / This article is part of Yoshio Chino CAD / BIM Works.